Profecia é um anúncio ou aviso vago e sem contexto algum. Para que tenha algum significado, é necessário que haja um acontecimento qualquer e alguém com grande capacidade de abstração, quiçá até de engenharia reversa, capaz de encontrar semelhanças e forçar metáforas nas palavras nebulosas.
Não sei bem porquê eu estava pensando nisso, mas cheguei a conclusão de que, além de ser muito fácil criar uma profecia, a melhor maneira de fazê-lo é simplesmente narrando a situação de um jogo de xadrez.
Por exemplo:
Sob o estandarte do rei, o bispo cruzará o campo para destruir a grande torre e contra tal investida os cavalos inimigos nada poderão fazer.
Feita a profecia, que é a parte fácil, é necessário que ela dure algumas boas dezenas de anos escrita em algum livro ou pedaço de rocha. Isso não é tão trivial de se fazer, mas, para fins didáticos, vamos pular essa parte e dizer que esse aviso persistiu por um bom tempo depois da sua morte.
Então, nesse futuro não tão distante, o mundo (se ainda existir) se encontrará, também para fins didáticos, num cenário hostil: os ânimos entre cristãos e muçulmanos estarão acirrados e um conflito parece eminente.
Por algum motivo, alguém encontra a sua profecia e a lê boquiaberto:
-- Porra, esse Fulano de Tal previu tudo isso!
-- Tudo isso o quê? -- pergunta o outro, incrédulo.
O sujeito, embasbacado, lê em voz alta os garranchos que você legou para a posteridade. Logo depois, explica:
-- Entendeu? O papa vai liderar um ataque, em nome de Deus, contra o islamismo! A "grande torre" é o islamismo, cara! Haverá uma nova cruzada para o oriente médio e a torre vai cair.
-- Mas e esses cavalos aí?
-- Não se faça de besta, velho. Os cavalos só podem ser os xiitas e os sunitas, porque, como está dizendo aqui, eles são cavalos inimigos. Sacou?
-- Sei não... Acaba aí?
-- E precisa de mais? Esse Fulano de Tal disse tudo em poucas palavras. Ei, o que você tá fazendo?
-- Contando.
-- Contando o quê?
-- Calma, porra.
-- Vou enviar isso aqui pro Fantástico hoje mesmo.
-- Hm, olha só... Essa profecia tem 140 caracteres.
-- Sinistro, cara.
